3D Artist | 3D Generalist Instructor
Maveric Studios
Richard Christensen cuenta con estudios universitarios en Diseño Gráfico Digital, VFX y Animación. Se ha desempeñado por 12 años en el campo de la docencia en área 3D tanto nacional como internacional.
Ha desarrollado diversas habilidades, constantemente actualizado en los nuevos procesos, programas y tecnologías del mundo de la animación y los videojuegos.
Domina conceptos sólidos de Modelado, Texturizado, Rigging, Animación, Iluminación, Partículas y Render.
Ha Implementado recursos 3D en Inflatables Design Products (Promocionales a gran escala mayor a 5 metros de altura o 15 metros de longitud)
Dominio de Software:
Maya, ZBrush, Substance the Texturing Suite, KeyShot, Arnold, MentalRay, 3D coat, Marmoset Toolbag, Nuke entre otros.